Спасибо.
Я вам тоже кой чего нашел....
properties = this.treeNode().AOTgetProperties();
properties = setProperty(properties, #PropertydisplayLength, int2str(displayLength));
this.treeNode().AOTsetProperties(properties);
this.treeNode().AOTsave();
setProperty !!!!!!!!!!!!! Здорово!!!!!!!

)