Цитата:
Сообщение от
Masel
В CIL то оно еще сносно работает, но все равно бы хотелось оптимизировать. Там явно неэффективные эти пробеги по map бесконечные.
В CIL быстрее за счет двух вещей
1. JIT (ну и в целом CIL шустрее чем p-code)
2. Асинхронный сборщик мусора.