Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2017, 22:32   #89  
belugin is offline
belugin
Участник
Аватар для belugin
Сотрудники Microsoft Dynamics
Лучший по профессии 2017
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
Лучший по профессии 2011
Лучший по профессии 2009
 
4,622 / 2925 (107) +++++++++
Регистрация: 16.01.2004
Записей в блоге: 5
> 1. нужно указывать базовый класс
> 2. нужно делать cast. для этого нужно знать к какому базовому классу кастить.

Тут извиняйте, если бы были дженерики, можно было бы сделать

X++:
var x = SysExtensionAppClassFactory::getClassFromSysAttribute<MyBaseClass>(attribute)
И не дублировать тип.

Кстати в данном случае надо использовать не is - он вернет null если вдруг будет не ожидаемый тип а просто обявить явно тип без var - это будет все равно что строгий каст в C# (тип в скобочках).

> в семействе может быть несколько базовых с разной логикой. см FormLetter.

Дык все равно ты тут одижаешь какой-то один тип - класс или интерфейс, если разные, то надо либо делать разные плагины либо дальше кастить - без этого логически никак.