Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2011, 21:25   #23  
Logger is offline
Logger
Участник
Лучший по профессии 2015
Лучший по профессии 2014
 
3,873 / 3123 (112) ++++++++++
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Москва
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от fed Посмотреть сообщение
...
Однако есть одна загводка: Как известно, временные таблицы хранятся в памяти только если их размер не превышает 128 КБайт. Если размер превысил эту величину, то AOS выгружает их во временный файл, запросами и доступом к которому занимается сам AOS. А внутренний процессор запросов в AOS не быстрый и не оптимизировали его с прошлого столетия, вероятно он часто в fullscan скатывается
Размер одной записи в tmpTaxWorkTrans в стандартной конфигурации, составляет 793 байта. Получается что где-то после 160 строк в заказе/закупке, данные из таблицы выгружаются на диск и начинают страшно тормозить в запросах.

Если в новой версии (2012) tmpTaxWorkTrans переделали в SQL-ную временную таблицу, это должно заметно ускорить процесс. Также можно надеятся, что в 64битной версии сервера (а мне кажется 32битной и не будет) наконец-то отменили ограничение в 128 Кбайт под временную таблицу в памяти и теперь таблица будет храниться в памяти пока таковая имеется.
Кстати такой вариант оптимизации времянок мы попробовали.
Идея в том, чтобы заставить времянки создаваться в памяти.
Например, можно завести виртуальный диск, реально живущий в памяти и прописать его в переменную окружения как темповую папку для пользователя, под которым работает сервер приложения. В таком случае файлы *.$$$, содержащие времянки будут реально жить в памяти и работать быстро. К сожалению, это не решило всех проблем. Если поиск во времянке делать по неиндексированному полю, то время улучшается примерно в 6-7 раз. Если по индексированному, то в 2 раза. (Т.е. индексы на больших времянках тоже существенно влияют на скорость) Также примерно в 2 раза ускоряется операция вставки. Мы ожидали бОльшего ускорения, поэтому на боевой базе не стали это применять.

Тест проводили на примерно 100-200 тысячах записей буферов UnitConvert. Это составило примерно 50-100 мегабайт в $$$ файле на диске.
За это сообщение автора поблагодарили: S.Kuskov (5).