Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2021, 10:43   #5  
Stitch_MS is offline
Stitch_MS
Участник
Аватар для Stitch_MS
Соотечественники
 
396 / 478 (16) +++++++
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Дания
Мы используем юнит-тесты на проекте. Сейчас их уже полторы сотни. Без ATL это было бы нереально.

В основном они покрывают большие доработки, с каждым новым багом или сценарием дописывается новый тест или два.

Уже была пара случаев, когда разработчики что-то ломали и не могли зачекинить своё из-за чужих падающих тестов.

Но основное преимущество, как по мне - это сниженные временные затраты на перетестирование большой фичи после очередного исправления. Запустить все тесты на полчаса и пойти пообедать, а потом вернуться и видеть что все тесты прошли - приятно.

Во многих случаях даже не приходилось запускать UI перед чекином, потому-что TDD в паре с ATL рулит.

Из трудностей - слишком мало примеров ATL тестов, и нередко приходится копаться в Atl* классах, чтобы понять, как их правильно применить.

Исправлять существующие тесты приходилось редко, потому-что старые требования практически не менялись, а только появлялись новые.
За это сообщение автора поблагодарили: trud (3).